What are DMA cheats, and how does it work?

Was sind DMA-Cheats und wie funktionieren sie?

Was sind DMA-Cheats und wie funktionieren sie?

Lassen Sie uns jetzt darüber sprechen, wie man einen Cheat macht.

Ich brauche Zugriff auf den Speicher des Spiels, richtig? Ich muss ihn lesen, weil der Speicher des Spiels mir alles sagt, was ich wissen muss. Er sagt mir, wo die Feinde sind, wo ich bin. Er gibt mir Informationen, mit denen ich Feinde aus der zweidimensionalen Perspektive meines Bildschirms zeichnen kann. Wenn ich auf jemanden schieße, ändert sich sein Gesundheitszustand. Im Speicher des Spiels. Der Speicher des Spiels ist alles.

Nun, beim DMA-Cheating habe ich eine DMA-Karte in meinen Computer eingebaut, auf dem das Spiel läuft. Die DMA-Karte ist einfach eine Hardwarekarte, die in einen PCIe-Steckplatz auf meinem Motherboard gesteckt wird. Diese Karte kann den Speicher des Spiels auf eine Weise lesen, die sehr schwer zu erkennen ist.

Um zu verhindern, dass der Anti-Cheat diese Karte erkennt, habe ich sie an meinen Computer angeschlossen. Ich werde die Firmware auf die Karte flashen, sodass sie als legitimes PCIe-Gerät getarnt ist. Ich könnte mir vielleicht einen WiFi-Adapter kaufen, der eine PCIe-Karte ist, und die Firmware für diese Karte umkehren und sie mit meiner DMA-Karte nachahmen, z. B.

Dann verbinde ich das Kabel mit meiner DMA-Karte und stecke dieses Kabel in einen anderen Computer. Auf diesem anderen Computer läuft meine Cheat-Software und verwendet den Speicher des Spiels, der von der Karte liest. So kann ich günstig eine Speicherbasis für das Spiel haben, ohne dass sich im Speicher des Computers, auf dem das Spiel läuft, etwas ändert. Ich könnte beispielsweise auf meinem zweiten PC oder einem beliebigen Gerät ein Radar zeichnen, das meinen Standort und die Standorte der Feinde anzeigt.

Wenn ich wirklich fortgeschritten sein wollte, könnte ich ein sogenanntes Future verwenden, um mein ESP über dem Spiel auf dem Monitor anzuzeigen, den ich zum Spielen verwende. Der Benutzer gibt die Anzeigeausgabe Ihres zweiten Computers über die Anzeigeausgabe Ihres ersten Computers aus und entfernt dann die Farbe Schwarz. Ich könnte also mein ESP mit einem schwarzen Hintergrund auf meinem zweiten Computer zeichnen und es dann über meine Spielanzeige legen und den schwarzen Hintergrund entfernen. Was übrig bleibt, ist ESP, das mein Spiel ohne Erkennungsvektoren überlagert, da das Fusure meinen Monitor, vier Aimbots und Triggerbots nachahmt.

Ich kann ein Hardwaregerät namens Cam Box verwenden. Dieses Gerät ahmt eine Mauseingabe nach, während mir in Wirklichkeit die Cheat-Software meines zweiten Computers hilft, meine Maus zu steuern.

Könnten DMA-Cheats mit einem geeigneten Anti-Cheat erkannt werden? Bryt Vanguard hat sich gegen DMA-Firmware von schlechter bis mittlerer Qualität, insbesondere gegen die massenhaft verkauften Optionen, ganz gut geschlagen. DMA ist sehr schwer vollständig zu stoppen, aber ich denke, dies sind die besten Beispiele für Anti-Cheats auf der Welt. Wir werden DMA-Cheatern ein bisschen Ärger bereiten. Langfristig wird Call of Duty wahrscheinlich nichts Sinnvolles tun, um DMA zu stoppen.

Glauben Sie, dass DMA die Zukunft des Cheatens ist? Und Videospiele? DMA und Computer Vision? Cheats sind die unaufhaltsame Zukunft des Cheatens.

Wir haben also vorhin über Computer Vision gesprochen. Was ist also Computer Vision und wie nutzen Cheat-Entwickler es? Im Grunde trainiert man ein KI-Modell, um Feinde in einem Videospiel zu erkennen. Dann verwendet man eine unerkannte Methode, um den Bildschirm zu erfassen, und eine andere unerkannte Methode für die Eingabe, sodass man Feinde auf dem Bildschirm automatisch erkennen und mit Rückstoßkontrolle auf sie zielen kann. Triggerbot ist auch möglich. Wird Computer Vision auf dem PC oder der Konsole oder auf beiden verwendet? Es wird auf beiden verwendet. Es wird besser, wenn sich die zugrunde liegende Technologie weiterentwickelt. Cheater entwickeln die Computer Vision-Technologie nicht weiter. Größere Unternehmen, wie Autohersteller, finanzieren und entwickeln Computer Vision für Anwendungsfälle wie selbstfahrende Autos. Und Cheater nutzen öffentlich verfügbare Veröffentlichungen zum Zwecke des Cheatens.

Ein Beispiel: Sie müssen sich nur einmal ansehen, wie DMA und Computer Vision derzeit eingesetzt werden. Sind sie für die meisten Billiganbieter verfügbar? DMA und Computer Vision werden sich in naher Zukunft immer weiter verbreiten. Sie werden beide weit verbreitet sein. Ich glaube nicht, dass es im Gaming jemals Wettbewerbsintegrität geben wird, aber das Ziel sollte sein, das Betrugsproblem so weit wie möglich einzuschränken.

Welche Art von Anti-Cheat bräuchten Sie, um Computer Vision zu erkennen? Jeder herkömmliche Anti-Cheat wäre ausreichend, vorausgesetzt, der Cheater verwendet nur ein Gerät. Wenn der Computer Vision-Cheat auf demselben Computer wie das Spiel läuft, könnte der Anti-Cheat ihn mit denselben Methoden finden, die er auch zum Aufspüren anderer Arten laufender Cheat-Software verwendet. Fortgeschrittene Computer Vision-Setups, die neuartige Methoden zur Bildschirmaufnahme und zur Eingabe verwenden und das KI-Modell auf einem separaten Gerät ausführen, sind meiner Meinung nach durch keine Art von Anti-Cheat zu schlagen.

Wie lange dauert es, bis Cheats, die Computer Vision verwenden, zum Mainstream werden? Sie erfreuen sich zunehmender Beliebtheit. Sie werden im Cheat-Bereich bald zum Mainstream. Die Technologie braucht noch etwas Zeit, um sich für bestimmte Spiele zu verbessern, bei denen die Gegner optisch nicht so klar erkennbar sind wie in einem Spiel wie CS2.

Wäre ein KI-Anti-Cheat die einzige effektive Erkennungsmethode für Computer Vision und DMA? Es gibt traditionelle Anti-Cheat-Maßnahmen, die clientseitig gegen einige DMA- und Computer Vision-Cheater ergriffen werden können. Die DMA-Hardware wird an den Computer angeschlossen, auf dem das Spiel läuft, sodass das Gerät von fortschrittlichen Anti-Cheats gescannt und getestet werden kann. DMA-Geräte mit Firmware von schlechter Qualität sind in Bezug auf Computer Vision leichter zu erkennen. Der Anti-Cheat könnte nach Methoden suchen, um den Bildschirm zu erfassen, die Eingabe zu beeinflussen oder das KI-Modell selbst, wenn es auf demselben Gerät wie das Spiel läuft. Die Probleme entstehen bei fortschrittlicher DMA-Firmware oder fortschrittlichen Computer Vision-Cheating-Methoden. Sie könnten theoretisch Hardware verwenden, um Ihr Gameplay zu erfassen, Hardware, um Ihre Eingabe zu beeinflussen und das KI-Modell auf einem separaten Gerät laufen zu lassen. Dies wäre nahezu nicht erkennbar, genau wie DMA-Cheater mit der richtigen Firmware. Und Cheats, die nicht in den Speicher des Spiels schreiben, sind nahezu nicht erkennbar. In diesen Situationen wird Cheaten zu einer Tatsache, mit der sich die Spieler auseinandersetzen müssen. Es gibt keinen magischen serverseitigen KI-Anti-Cheat, der aus dem Schrank kommt. Betrüger sind selbst bei Überprüfung durch eine KI nicht von legitimen Spielern zu unterscheiden.

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